|
|
Ведущий раздела: Madvex Описание: Статьи о программировании под операционную систему. Работа с мышкой, клавиатурой, потоками и процессами, и тд.
|
Основы разработки прикладных виртуальных драйверов | Как уже отмечалось ранее, виртуальные драйверы служат прежде всего для виртуализации аппаратуры, то есть для предоставления одновременно выполняемым задачам возможности совместного использования устройств компьютера. Измерительная или управляющая аппаратура, подключаемая к компьютеру с целью создания автоматизированной установки, вряд ли будет эксплуатироваться в многозадачном режиме, однако использование для ее управления виртуального драйвера может заметно сократить программные издержки и уменьшить время отклика. Рассмотрим пример виртуального драйвера, обслуживающего прерывания от описанной в предыдущей статье интерфейсной платы таймера-счетчика.
Добавил: MadvEX Дата: 2007-10-02 09:55:12 Количество просмотров: 2511 Рейтинг: 0.00
|
|
Создание простого приложения с плагинами | В этой статье описываются принципы и решения, применяемые при проектировании приложений, которые будут использовать внешние, динамически подключаемые, модули. Эта статья более ориентирована на тех, кто хочет использовать механизмы подключения/отключения функциональности приложения, наподобии механизма Aobe Photoshop или Far, а не просто многократного использования кода в разных приложениях.
Добавил: MadvEX Дата: 2007-10-02 09:51:38 Количество просмотров: 2765 Рейтинг: 3.00
|
|
Объекты OLE | OLE это сокращение от Objects Linking and Embedding, т. е. объекты связанные и внедренные. Наверняка вы знакомы с таким редактором как Word. Вспомните, что картинка, которую вы переносите в текстовый редактор, действительно может быть либо внедрённой, либо связанной. Внедрённая картинка будет храниться в файле документа, часто значительно увеличивается его объём. Связанная картинка хранится в отдельном файле, а в файле документа хранится лишь ссылка на эту картинку. В последнем случае доступ к объекту могут иметь одновременно несколько приложений, что позволяет, в частности, проводить групповую разработку документов. Сказанное, разумеется, относится не только к графическому объекту, но, к любому другому, поддерживаемому приложением.
Добавил: LedWorm Дата: 2005-12-14 16:06:47 Количество просмотров: 4255 Рейтинг: 3.00
|
|
Создание директории. | Штука достаточно простая, большинство бы и так догадалось как делать, но иногда нужно просто держать сухим нужный кусок кода, вынуть его из заначки и применить.
Расскажу – как нужно делать.
Нужно воспользоваться API-шной функцией CreateDirectory. Функция – повторюсь, из WinAPI, в MFC ничего подобного нет. Несколько раз видел в ответ на скупой и лаконичный ответ “CreateDirectory” вопрос “Это у какого класса такой метод?”. Вопрос подобный повергает меня в смущение, но это уже оффтопик.
Добавил: MadvEX Дата: 2005-10-04 23:27:40 Количество просмотров: 4791 Рейтинг: 3.00
|
|
Как перехватить закрытие Win32 Console? | Хороший вопрос. Единственное, что мне приходит в голову - это определить HWND консольного окна, хукнуть его оконную процедуру и поймать WM_SYSCOMMAND с параметром SC_CLOSE. Не совсем понятно, что при этом делать однако же Но попробовать можно
Добавил: MadvEX Дата: 2005-10-04 23:27:35 Количество просмотров: 4258 Рейтинг: 3.00
|
|
Обработка исключений в C++. | Язык С представляет программисту очень ограниченные возможности обработки исключений, возникших при работе программы. В этом отношении С++ намного развитее С. Здесь у программиста существенно большие возможности по непосредственной обработке исключений. Комитет по разработке стандартов С++ предоставил очень простую, но мощную форму обработки исключений.
Добавил: MadvEX Дата: 2005-09-21 19:50:56 Количество просмотров: 4717 Рейтинг: 5.00
|
|
Списки и последовательный доступ. | Список как структура для хранения данных известна достаточно широко. Фактически, наверняка в любом курсе программирования ее изучают в том или ином виде. Но то, что обычно усваивает студент (читать: "будущий программист") заключается примерно в следующем:
Списки организуются на динамической памяти. Динамическая память, по мнению студента, это то, что можно получить при помощи операторов new и удалить dispose.
Добавил: MadvEX Дата: 2005-09-21 19:56:39 Количество просмотров: 4444 Рейтинг: 3.00
|
|
Как обнаружить утечку памяти. | При разработке больших приложений, оперирующих большими объемами информации на первое место при отладке встает проблема обнаружения неправильного распределения памяти. Суть проблемы состоит в том, что если мы выделили участок памяти, а затем освободили не весь выделенный объем, то образуются блоки памяти, которые помечены как занятые, но на самом деле они не используются. При длительной работе программы такие блоки могут накапливаться, приводя к значительному расходу памяти.
Добавил: MadvEX Дата: 2005-09-21 19:23:26 Количество просмотров: 4626 Рейтинг: 3.00
|
|
Использование "умных" указателей | Принципы использования "умных" указателей известны каждому программисту на C++. Идея предельно проста: вместо того, что бы пользоваться объектами некоторого класса, указателями на эти объекты или ссылками, определяется новый тип для которого переопределен селектор ->, что позволяет использовать объекты такого типа в качестве ссылок на реальные объекты
Добавил: MadvEX Дата: 2005-09-21 19:22:07 Количество просмотров: 4032 Рейтинг: 3.00
|
|
Hаиболее часто задаваемые вопросы по SystemTary. | Q1 Что такое System Tray ?
Q2 Как мне перенести свою программу на Tray ?
Q3 Что такое иконка на Tray ?
Q4 Как добавить иконку на Tray ?
Q5 А как ее там изменить ?
Q6 А как удалить иконку с Tray ?
Q7 Как мне узнать о воздействии мыши на иконку, находящуюся на
Tray ?
Q8 Многие программы показывают Pop-Up меню при щелчке на их иконке,
как этого добиться ?
Q9 Многие программы минимизируясь, оказываются на Tray, как это
сделать ?
Q10 Всегда ли все вышесказанное будет работать ?
Q11 А есть ли официальная информация по System Tray ?
Q12 Как сделать пункт "по умолчанию" в Pop-Up меню выделенным ?
Добавил: MadvEX Дата: 2005-09-21 19:57:28 Количество просмотров: 5016 Рейтинг: 2.75
|
|
|
|
|
|
|
Вы программируйте ради
денег | | 15% (31) | славы | | 4% (8) | удовольствия | | 33% (68) | знаний | | 20% (40) | просто так | | 5% (10) | все вместе | | 23% (46) |
Проголосовало: 203
|
|
Cантехник ковыряется в унитазе. Прочищает засор типа... Вдруг замечает, что за ним наблюдает мальчик.
- Что мальчик, неприятно? Это тебе, панимашшь, не в Интернете копаться...
|
|