» Главная
eXcode.ru » Статьи » Алгоритмы » Геометрия
» Новости
» Опросы
» Файлы
» Журнал



Пользователей: 0
Гостей: 15







Алгоритм обхода препятствий




Реализация алгоритма:

1. Карта разбита на квадратные части, назовем их клетками.
2. Каждая клетка имеет несколько показателей:
1) стоимость прохождения по этой клетке,
2) предыдущая клетка - клетка из которой пришли в эту клетку,
3) статус клетки (непосещенная, граничная, отброшенная),
4) оценка пройденного пути,
5) оценка оставшегося пути.
3. Имеется две клетки - начальная и конечная.
4. Сосед клетки - клетка в которую можно попасть из рассматриваемой за 1 шаг.
Общий принцип: на каждой итерации из всех граничных точек выбирается та, для которой сумма уже пройденного пути и пути до конца по прямой является минимальной, и от нее осуществляется дальнейшее продвижение.
Алгоритм этот проще реализовать, чем описать:

Start - начальная клетка
Finish - конечная клетка.
Алгоритм итерационный
1 шаг: Помечаем Start как граничную точку.
2 шаг: Среди всех граничных точек находим Клетку1 - клетку с минимальной суммой оценки пройденного пути g и оценки оставшегося пути h.
3 шаг: Для Клетки 1 рассматриваем соседей. Если сосед имеет статус непосещенного, то мы обозначаеми его как граничную клетку, и указываем Клетку1 как предыдущую для него. Оценку g1 для соседа принимаем равной g+p, где p-стоимость прохождения по клетке сосед, а g - оценка пройденного пути для Клетки1 . Оценка h для любой клетки равна длине кратчайшего пути (по прямой от рассматриваемой клетки до клетки Finish) Рассматриваемую Клетку1 помечаем как отброшенную.
4 шаг: Если на предыдущем шаге один из соседей оказался равен клетке Finish, то путь найден. Если ни одного нового соседа не существует, то нет и пути.
5 шаг: Переход на шаг 2
К началу статьи





Добавил: LedWormДата публикации: 2005-05-30 22:38:34
Рейтинг статьи:3.00 [Голосов 5]Кол-во просмотров: 7628

Комментарии читателей

Всего комментариев: 2

2009-05-09 04:15:59
Андрей
О-о-о нужна програ на Паскале Алгоритм обхода препятствия, если кто может скиньте
nixon.q90@mail.ru

2005-12-20 16:07:36
romodos
Точно, для игр пригодится!! Если собирусь писать.
Ваше имя: *
Текст записи: *
Имя:

Пароль:



Регистрация

Вы программируйте ради
денег
15% (31)
славы
4% (8)
удовольствия
33% (68)
знаний
20% (40)
просто так
5% (10)
все вместе
23% (46)

Проголосовало: 203
Встречаются вирус и FAT.
- Привет, ты кто?
- Я? Вирус.
- A я AFT, то есть TAF, то есть FTA, черт, совсем запутался...
Рейтинг: 9.2/10 (6)
Посмотреть все анекдоты

 
eXcode.ru » Статьи » Алгоритмы » Геометрия